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Martes, 13 de octubre de 2026
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Card Shop Simulator se anima a todo: la versión 1.0 trae batallas de cartas y deja atrás el acceso anticipado

El simulador de tienda de cartas coleccionables de O.P. Neon Games sumó la posibilidad de armar mazos y disputar partidas de Tetramon TCG. Ya está disponible en PC y consolas, y llegará a Xbox Game Pass.

Por Belén GiménezCultura y espectáculos · · hace 26 d
Card Shop Simulator se anima a todo: la versión 1.0 trae batallas de cartas y deja atrás el acceso anticipado

A Juan, que atendió mi mensaje a las tres de la tarde con la misma pasión con la que abre sobres buscando un holográfico, lo escuché casi sin dejarlo respirar: «Loco, por fin se puede jugar con las cartas que junto en la tienda, esto era lo que veníamos pidiendo desde el día uno». Y la verdad es que ese entusiasmo resume bastante bien lo que se vivió estos últimos días en los foros y servidores de Discord de TCG: Card Shop Simulator, porque el juego que durante meses nos tuvo concentrados en administrar un local de cartas coleccionables acaba de dar el salto más importante de su corta historia y, de paso, nos dio una alegría enorme a los que llevamos años siguiendo de cerca la escena de los simuladores de gestión.

La versión 1.0 ya está disponible desde el 15 de septiembre en PC, a través de Steam, y en las consolas de última generación: Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. El lanzamiento, además, llega de la mano de Xbox Game Pass, lo que significa que una cantidad enorme de jugadores que todavía no lo habían probado van a poder sumarse sin pagar un peso extra, y marca el final del acceso anticipado que el título atravesó durante los últimos meses.

Qué cambia con la actualización 1.0

  • Se incorpora la construcción de mazos con las cartas que el jugador consigue dentro del propio simulador.
  • Se suman las batallas de Tetramon TCG, el juego de cartas interno que la comunidad venía reclamando desde el arranque del early access.
  • La tienda suma partidas a las tareas habituales de administración, abriendo sobres, fijar precios y ampliar el local.
  • Se mantiene la posibilidad de organizar torneos contra personajes controlados por la inteligencia artificial.

Detrás del proyecto está Ding Shen Sia, un desarrollador malasio que durante años se dedicó a producir juegos para celulares y que, según contó en distintas entrevistas, arrancó esta aventura en 2023 buscando una salida al agotamiento profesional que le dejaban los free to play. Arrancó trabajando solo, desde su casa, con la expectativa modesta de vender unas 100.000 unidades en el primer año. La realidad lo desbordó: esa cifra la alcanzó en apenas tres días. Hoy el simulador superó los cuatro millones de jugadores y acumula más de 3,5 millones de copias vendidas, con un 95 por ciento de valoraciones positivas en Steam, un número que en el mundillo de los videojuegos independientes se festeja como un gol en el último minuto.

La salida de la versión 1.0 no significa que el desarrollo se termine: O.P. Neon Games confirmó que seguirá publicando actualizaciones periódicas, corrigiendo errores y agregando contenido nuevo para la tienda. Y eso, para los que venimos siguiendo al juego desde sus primeras versiones en acceso anticipado, es una tranquilidad enorme, porque significa que la comunidad que se armó alrededor del simulador va a tener motivos para volver una y otra vez, con la misma ilusión con la que uno abre un sobre esperando esa carta que falta para completar el álbum.

“«Por fin se puede jugar con las cartas que junto en la tienda, esto era lo que veníamos pidiendo desde el día uno».”Juan, jugador de Card Shop Simulator

A la salida del comunicado oficial, mientras revisaba el chat del grupo de amigos que armamos para jugar, me crucé con un mensaje que me hizo ruido: «Mañana abrimos la tienda, pero esta vez jugamos de verdad». Esa frase, escrita con la euforia de alguien que lleva meses administrando un local virtual, me parece la mejor postal de lo que dejó este lanzamiento: un juego que supo mezclar la paciencia del coleccionista con la adrenalina del jugador de cartas, y que ahora, con la posibilidad de armar mazos y competir, se anima a todo.

BG
Belén GiménezCultura y espectáculos

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