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Martes, 13 de octubre de 2026
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El mar abierto se suma a Once Human: navegación, islas y misterios subacuáticos desde octubre

La expansión gratuita Isles of Abyss llevará a los jugadores de Once Human a recorrer cinco regiones oceánicas, construir embarcaciones a medida y enfrentarse a una amenaza ancestral conocida como The Sunken Lord, con estreno confirmado para el 22 de octubre de 2026 en todas las plataformas.

Por Belén GiménezCultura y espectáculos · · hace 21 d
El mar abierto se suma a Once Human: navegación, islas y misterios subacuáticos desde octubre

Soy Belén Giménez, y lo que les cuento hoy me lo dejó con la boca abierta un jugador al que entrevisté mientras hacía la fila para acceder a la beta cerrada: el que se viene en Once Human no es un parche con cuatro paredes nuevas y un par de enemigos recoloreados, sino una expansión entera dedicada al agua, con mares, islas y profundidades como un mundo en sí mismo, algo que el estudio Starry Studio viene cocinando hace rato y que por fin tiene fecha, el 22 de octubre de 2026, con un detalle simpático para los que estén mirando el calendario desde la costa oeste de América, porque en horario del Pacífico el contenido se desbloquea el 21 de octubre, lo cual ya generó más de una discusión en foros y chats de Discord sobre qué zona horaria gana la pulseada.

La propuesta, que lleva por nombre Isles of Abyss y será gratuita, abre una puerta enorme en el mapa del juego: cinco regiones oceánicas nuevas donde la supervivencia deja de ser cosa de tierras firmes y se mete de lleno en la navegación, el buceo y la vida entre olas, con territorios insulares para recorrer a pie, aguas abiertas para cruzar a bordo de embarcaciones y un subsuelo marino que promete guardar recursos y tesoros, algo que a mí, como a varios lectores con los que hablé, me hace acordar a esa sensación de las primeras expediciones en juegos de exploración, cuando uno todavía no sabe si lo que va a encontrar del otro lado de la niebla es un tesoro o una criatura que le arruine la tarde.

Barcos a medida, desde lanchas hasta fortalezas con cañones

Uno de los anuncios que más ruido hizo fue el de la construcción de embarcaciones propias, porque la expansión no se limita a prestarte un botecito para cruzar de una isla a otra, sino que te permite armar tu nave a tu gusto, desde lanchas ágiles pensadas para moverse rápido y esquivar problemas hasta fortalezas flotantes con espacio para talleres, artillería pesada y todo lo que se te ocurra meter adentro, lo que en la práctica significa que cada jugador puede armar una especie de casa rodante del mar, mejorable con el tiempo, capaz de cumplir funciones distintas según el momento, ya sea explorar una zona peligrosa, transportar recursos o directamente plantarse en medio de un combate con todo el peso del metal encima, una dinámica que, según me comentaron varios fans, le da al juego una vuelta de tuerca interesante en lo que respecta a la estrategia.

Y como si eso fuera poco, la navegación no es un trámite para ir del punto A al punto B, sino el hilo conductor de tres entornos que se conectan entre sí: la superficie del océano, las islas que van apareciendo en el recorrido y las profundidades marinas, a las que se puede bajar para buscar materiales específicos, resolver acertijos o simplemente curiosear entre los restos de civilizaciones que el propio mundo del juego se encarga de ir contando con su lore, algo que a esta altura ya se volvió una marca registrada de la franquicia y que los jugadores siguen celebrando nota a nota.

  • Estreno global el 22 de octubre de 2026 (21 de octubre en horario del Pacífico).
  • Disponible en PC, dispositivos móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • Incluido desde el día uno para suscriptores de Xbox Game Pass.
  • Juego compartido y progreso cruzado entre todas las plataformas.
  • Cinco regiones oceánicas nuevas con islas, superficie y profundidades.
  • Construcción y personalización de embarcaciones, desde lanchas hasta fortalezas móviles.

The Sunken Lord y una navegante con reglas de supervivencia

Ahora bien, no todo va a ser paseos en barco y selfies en la cubierta, porque la expansión llega con una amenaza central que ya se convirtió en tema de conversación entre los seguidores más atentos del juego, una entidad ancestral conocida como The Sunken Lord, vinculada a un océano particularmente hostil y al famoso Stardust que viene contaminando el mundo desde el lanzamiento, lo que en la práctica se traduce en zonas donde van a aparecer faros con comportamientos de depredador e islas que, según adelantaron en el tráiler de presentación, tienen vida propia, una idea que me parece de las más inquietantes que le vi al género en los últimos tiempos, porque rompe con la lógica de la isla como escenario pasivo y la convierte en un enemigo más.

Para ordenar a los jugadores en medio de tanto peligro, el estudio sumó además a un personaje llamado Malla, una navegante que aparece en el material promocional como una especie de guía con experiencia y que se encarga de introducir seis reglas básicas para sobrevivir en ese entorno, una movida que a mí, personalmente, me hizo acordar a esos manuales de supervivencia que uno lee en los juegos de rol de mesa, donde alguien con más kilómetros encima te explica qué hacer antes de que el mundo te pase por encima, y que en este caso promete funcionar como ancla narrativa para una exploración que, por la cantidad de contenido nuevo, se va a hacer larga y va a dar mucho que hablar.

“Las opciones abarcan desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles, con espacio para talleres y artillería pesada.”Starry Studio, sobre Isles of Abyss

Y ahora me despido con una frase que me dejó un señor ya grande, de esos que juegan con los nietos, cuando le pregunté qué le había parecido el tráiler: «Mientras se pueda pescar en serio y no solo de adorno, me banco cualquier monstruo que me manden», una síntesis que, me parece, resume bastante bien el espíritu con el que la comunidad está recibiendo esta expansión, con ganas de meterse al agua, fearlessness mediante, y ver qué encuentra debajo de la próxima ola.

BG
Belén GiménezCultura y espectáculos

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