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Martes, 13 de octubre de 2026
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Silent Hill se prepara para lo que viene: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de juegos

Lo dijo el productor Motoi Okamoto en una entrevista con la revista Famitsu. La primera ola ya está en la calle, con el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y Townfall, y la compañía advierte que no tiene intención de frenar.

Por Belén GiménezCultura y espectáculos · · hace 2 d
Silent Hill se prepara para lo que viene: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de juegos

Lo confieso antes de seguir: yo era uno de los que pensaba que Silent Hill había quedado en el cajón de los recuerdos, junto con las cintas de VHS y las disqueteras. Por eso, cuando me enteré de que Konami ya está pensando en una segunda y una tercera ola de títulos de la saga, se me dibujó una sonrisa que no me pude sacar en toda la tarde. Es que la noticia, tal como la contó el productor Motoi Okamoto en una entrevista con la revista japonesa Famitsu, no hace más que confirmar lo que muchos veníamos sospechando: que el regreso de la franquicia no fue un capricho pasajero, sino el inicio de algo más grande.

La primera ola, vale recordarlo, ya está completa. La integraron tres juegos que marcaron el regreso de Silent Hill al centro de la escena: el remake de Silent Hill 2, el esperado Silent Hill f y el reciente Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado. Este último, por las dudas, se ambienta en la Escocia de los años noventa y sigue los pasos de un protagonista llamado Simon Ordell. Tres apuestas distintas, tres climas diferentes, pero todas con el sello inconfundible de una serie que supo —perdón, que supo meterse bajo la piel del jugador como pocas.

“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de la saga Silent Hill, en entrevista con Famitsu

Cómo se llegó hasta aquí

Okamoto también dejó entrever que llegar a este punto no fue gratis. Contó que tuvo que trabajar internamente para convencer a los directivos de Konami de que valía la pena recuperar la marca, con la convicción de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle a Silent Hill el peso que la franquicia supo tener. Esa pulseada, según sus propias palabras, terminó rindiendo frutos.

Lo que se viene (y lo que todavía no)

  • Una reinterpretación del Silent Hill original, a cargo del estudio polaco Bloober Team, el mismo que estuvo detrás del remake de Silent Hill 2. Es, por ahora, el único proyecto confirmado públicamente dentro de los pasos siguientes.
  • Resto de los proyectos: sin géneros, sin fechas y sin estudios anunciados. La compañía se guardó todo bajo llave.
  • La promesa de que la segunda y la tercera ola ya se están evaluando, aunque sin nombres ni plazos concretos.

Mientras tanto, en la redacción nosotros debatimos con lazzi —perdón, con las ganas— qué nos gustaría ver. ¿Te inclinarías por un remake de un clásico que todavía no tuvo su oportunidad, por una historia completamente nueva o por algo distinto, como aquella idea que siempre sobrevuela en las comunidades de fans de un Silent Hill más experimental? Te leo en los comentarios, porque la conversación, está claro, recién empieza. Y como me dijo un lector a la salida de una conferencia gamer a la que asistí el año pasado, mientras se acomodaba los auriculares y se disponía a jugar la última demo disponible: "Mientras haya quien le tenga miedo a la niebla, va a haber Silent Hill". chau

BG
Belén GiménezCultura y espectáculos

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