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Miércoles, 14 de octubre de 2026
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Después de ocho años, Rockstar promete que la próxima espera no va a ser tan larga

Los codirectores de desarrollo del estudio dijeron que motor, herramientas y equipo quedan listos para acelerar los próximos proyectos. El anuncio llega a semanas del estreno de Grand Theft Auto 6, en noviembre.

Por Belén GiménezCultura y espectáculos · · hace 1 h
Después de ocho años, Rockstar promete que la próxima espera no va a ser tan larga

Lo escuché primero a un pibe que esperaba su turno en la puerta del local de preorders, casi enojado, diciendo que ya estaba cansado de esperar: "llevo más tiempo esperando el GTA que viviendo de grande", me dijo, mientras revisaba la fecha de reserva en el celular. Y la verdad es que la frase me quedó rondando, porque condensa algo que los propios responsables de Rockstar Games parecen haber escuchado también: ocho años entre Red Dead Redemption 2 y Grand Theft Auto 6 es una espera larguísima para cualquier fan de la saga, y los codirectores de desarrollo del estudio salieron a decir, en buen cristiano, que esa espera no se va a repetir.

Lo que prometen desde Rockstar

Las voces son las de Phil Hooker y Aaron Garbut, codirectores de desarrollo, que en una charla con un medio especializado dejaron en claro que el motor, las herramientas y el equipo que se armaron para este proyecto van a quedar en pie una vez que el juego esté en la calle. "El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido", afirmó Hooker, y agregó algo que a mí, confieso, me sonó a declaración de intenciones: "Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo".

Garbut, por su parte, fue todavía más tajante y, si me permiten la expresión, dejó la cosa cerrada con candado: "Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar". Es decir, no se guarda nada en un cajón: lo que se construyó se reutiliza, se pule y se estira para los próximos títulos. La comparación que ellos mismos pusieron sobre la mesa es la del salto entre Grand Theft Auto 3 y Vice City, cuando el primero marcó la arquitectura tridimensional de la saga y el segundo salió al año siguiente, en 2002, montado sobre esa misma base.

Ahora, con el diario del lunes en la mano, uno se pregunta qué viene después. No hay confirmación oficial, pero las señales que dejó el propio ecosistema de Rockstar apuntan bastante para el lado de Red Dead. Dan Houser, cofundador y exguionista principal del estudio, dijo hace un año que una secuela "probablemente sucederá", y Roger Clark, el actor que le puso el cuerpo y la voz a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, consideró inevitable que haya un nuevo capítulo de una franquicia que ya acumula más de 60 millones de copias vendidas. Igual, Clark fue claro y humilde: dijo que no maneja información interna y que va a pasar tiempo antes de que haya novedades concretas. Me parece justo, y hasta tranquilizador, que lo diga así, porque uno ya está curado de promesas vacías.

Por ahora, el foco está puesto en el lanzamiento de noviembre, y lo que dejaron en claro Hooker y Garbut es algo que, como les dije al principio, viene a responderle a ese pibe de la fila y a muchos como él: la próxima espera no debería ser tan larga. Yo, que soy de los que todavía tiene el disco de Red Dead Redemption 2 puesto en la estantería como un objeto de culto, confieso que prefiero leer esta promesa con los pies sobre la tierra: ojalá sea cierto, pero más vale que lo demuestren con los hechos antes que con las palabras. Como me dijo una señora a la salida, mientras acomodaba la bolsa con la preventa: "que lo disfruten, pero que no nos hagan esperar otros ocho años, que uno ya no tiene la misma paciencia".

BG
Belén GiménezCultura y espectáculos

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